HDR、裸眼3D、全景格式,谁将掀起新一波影院技术浪潮

发布日期:2018-08-06         新闻来源:电科动态      点击0

点睛


电影发展史上曾出现多种革新性技术,尤其是数字电影时代以来,数字3D、4K、沉浸式声音(OBAE)、高帧率(HFR)、高动态范围(HDR)、宽色域(WCG)等,结合巨幕/环幕技术和激光放映技术,使影院观影成为高端、专业视听体验,数字3D和高帧率技术甚至掀起了影迷体验和讨论热潮。未来还将有更多新技术应用于电影,裸眼3D、全息观影、全景格式、体验式/游戏式观影等均有可能在影院中得到应用,为观众带来更为极致的体验。




本期内容


>卡梅隆:关注HDR、裸眼3D、全景格式等技术

>Adobe通过AI技术自动识别PS假照片

>HDR10+授权和认证申请正式开放

>HoloSound Switch实现多种沉浸式声音格式切换

>HMD市场逐年增长,TFT-LCD面板成为替代选择




卡梅隆:关注HDR、裸眼3D、全景格式等技术


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近日在悉尼灯光音乐节上,导演詹姆斯·卡梅隆和与会嘉宾分享了他对未来电影制作的见解以及《阿凡达》续集的制作情况。


卡梅隆认为,采用后期转制方式来制作3D电影是错误的,应该将3D实拍广泛融入到内容制作中,但实拍技术已有三四年基本停滞不前,行业需要重新拥抱3D实拍。


他认为,高动态范围(HDR)放映能提高3D放映的视觉体验,同时期待多角度裸眼3D技术的发展与应用。


此外,卡梅隆还谈到了360°沉浸式拍摄与观影模式。他表示已开始尝试水下全景拍摄,并在研究水下高速数据光纤的架设,将拍摄数据传回陆地,希望未来能够实现每秒30组全景数据集,供观众进行多角度观看。


对于科幻题材的电影,卡梅隆认为,艺术的想象背后也应有科学的支持,利用科学逻辑和规则使得影片内容变得真实合理。


例如在设计《阿凡达》中的外星生物时,由于潘多拉星球是一个低重力星球,因此那里的生物往往有六条腿而不是四条腿,就像火星的重力只有地球表面重力的三分之一,因此火星探测器有六个轮子。




Adobe通过AI技术自动识别PS假照片


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近日,Adobe在IEEE国际计算机视觉与模式识别会议(CVPR)上展示了用人工智能(AI)取代人类进行数字图像取证的技术。


该技术可通过AI工具来识别经过修改的照片,还原照片本来的面目,利用该技术帮助监控和验证数字媒介的真实性,从而用于司法取证。


Adobe在发表的会议论文中,阐述了利用AI技术对三类图像修改(拼接、粘贴合成、抹除)进行识别。


对照片进行后期修改会留下失真的数字痕迹,使得被修改的区域背噪样式与原始照片不符;


Adobe使用双流检测的方法,即分别利用RGB流和噪声流寻找边缘过渡不自然、对比度过高或图像噪声明显不同的区域。


在可疑图片经过两种方法检测之后,分别将检测结果进行池化,最后将两种方法的结果加以对比,即可定位被修改过的区域。通过以上方式,Adobe AI技术可以在几秒钟内识别照片的修改操作方式和被修改位置。




HDR10+授权和认证申请正式开放


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近日,HDR10+联盟宣布正式开始对厂商产品进行HDR10+格式认证,市面上将出现贴有“HDR10+”标志的电视产品,让消费者明确了解到自己要选购的电视支持这一种HDR格式。


目前三星和松下已开始销售获得HDR10+认证的电视机。联盟表示,该格式免专利费,但播放设备的制造商必须支付每年2500美元的管理费,显示器制造商每年则需支付1万美元。该格式对内容供应商和分发商免费。


HDR10+格式采用动态色调映射,能反映出逐帧或逐场的亮度、色彩饱和度和对比度变化。该格式建立在HDR10基础上,并确保向后兼容。HDR10+是一个开放格式,是杜比持有专利的杜比视界(Dolby Vision)格式的替代选择。


HDR10+格式由三星公司研发,后来成立了名为HDR10+技术的合资公司,其他成员包括20世纪福斯和松下。亚马逊和华纳兄弟已承诺提供HDR10+内容,但并不是该联盟的成员。


LG、罗威、索尼、TCL和Vizio等制造商支持杜比视界格式,市场上目前还没有同时支持HDR10+和杜比视界的电视品牌,但松下今年有意向推出首款结合两种HDR格式的超高清蓝光播放器。




HoloSound Switch实现多种沉浸式声音格式切换


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据中科雷欧数字电影联合实验室报道,雷欧尼斯近日正式推出沉浸式音频切换器HoloSound Switch,可实现包含HoloSound与杜比ATMOS格式在内的多种沉浸式音频技术的输入与切换,从而实现同一个影厅内多种音频格式的共存。


HoloSound Switch目前已在多家影院应用,如华谊兄弟影院深圳方大店、北京广安门电影院、郑州新建文影城等,让影院在应用基于对象的声音技术时无后顾之忧。该设备还可应用于混音棚和审片室。


HoloSoundSwitch推出的主要目的在于配合雷欧尼斯HoloSound3D音频技术。HoloSound设计参照DCI规范和SMPTE标准,采用基于对象(Object)的技术,可实现声音的连续运动(而非简单的声道扩展);同时支持256个扬声器,可实现声场包围。


除数字电影行业外,雷欧尼斯的全息声HoloSound技术将会应用到个人消费电子、家庭、VR等领域,并开始踏入国际市场;在个人消费电子领域,其与国内知名平台端和终端已经或即将达成合作。





HMD市场逐年增长,TFT-LCD面板成为替代选择


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据IHS统计与预测数据显示,VR产业尚处于起步阶段,头戴式显示设备(HMD)市场有望逐年增长。


2017年,HMD用显示面板的出货量达到320万,预计在2018年将达900万,增长率为182%;预计到2020年出货量将达到1660万,是2017年出货量的5倍。


当前面板制造商正在努力提升PPI(Pixels Per Inch,每英寸屏幕所拥有的像素点数量),并让VR显示屏更为轻薄。


由于AMOLED(有源矩阵有机发光二极体)显示屏更轻薄,具有更高的刷新率(≥90赫兹)、更高的分辨率(PPI)、更宽的色域及更高的对比度,目前是主流的VR显示技术;


而TFT-LCD(薄膜晶体管液晶显示)的相关性能也在不断提升,且成本低于AMOLED,因此正逐步成为价格实惠的替代品。


5月初,Oculus发布了新款Oculus GO,采用5.5英寸WQHD TFT-LCD(2560×1440)而不是AMOLED显示屏,有效降低了成本。