渲染(Render)是指在计算机图形学中,通过计算由模型生成数字影像的过程。其中,模型是以严格界定的计算机语言或数据结构对三维物体所作的描述,包括几何形状、视点、纹理、照明以及材质等信息。渲染也用来描述视频编辑文件中计算效果的过程。

      渲染在影视特效、设计可视化、建筑学、电子游戏、模拟器等领域得到了广泛应用,但每个领域的特点和使用的技术都有各自的侧重。现在市场上有各种各样的渲染软件,其中既有独立软件,也有免费的开放源项目,还有的则已经集成到较大的建模和动画软件包中。

      在数字中间片(DI)的制作过程中,在交互式处理完成之后,通常需要经过渲染才能产生电影作品的最终画面。

      由于影视视觉特效制作渲染过程运算量大,为提高效率,通常使用多台计算机组成计算机群,以批处理的方式进行集中渲染,这种计算机群被称为“渲染农场”(Render Farm)。